Cos'è
Classi coinvolte: 1 sezione
Durata: A partire dal primo anno
Organizzazione Potenziamento: 1 ora di potenziamento di discipline STEAM
Obiettivi:
-
- Rafforzare le competenze digitali, il pensiero computazionale e il problem solving.
- Educare all’uso consapevole e innovativo delle tecnologie anche delle AI.
Metodologie:
-
- Didattica laboratoriale e per competenze
-
- Cooperative learning e peer tutoring
-
- Experimental research approach
-
- Uso di software e strumenti digitali (Tinkercad, Canva, Scratch, app AR)
-
- Apprendimento basato su progetti (Project-Based Learning)
Prerequisiti: nessuno
Struttura responsabile dell'indirizzo di studio
Contatti
- Telefono: 06121123822
- Email: RMPS65000Q@istruzione.it